📍 Армения, Грузия (Турция, Европа)МоскваПолная удалёнкаПомощь с переездом
Специализация
Product Design
Английский
B2 — Upper-IntermediateB2 — Upper-Intermediate
Replika — это AI-друг. Он разговаривает с людьми и позволяет им чувствовать себя менее одиноко, улучшает их самочувствие, устанавливает новый стандарт отношений между людьми и технологией, вдохновляет людей на более осознанные решения в общении между собой.
Мы выпускники YCombinator, среди инвесторов — Khosla Ventures и Sherpa Capital. Сейчас компания — безусловный лидер на рынке virtual beings и в области разговорного AI. Мы стремительно растём и расширяем состав нашей команды. Репликой пользуются миллионы людей, и работа гейм-дизайнера будет непосредственно влиять на их опыт.
Зачем работать в Replika
- Мы делаем жизнь миллионов людей лучше: улучшаем самочувствие и психическое здоровье, спасаем от одиночества.
- Зарабатываем и платим в долларах.
- Зрелая стартап-атмосфера: выстроенные работающие процессы, отсутствие бюрократии, небольшая команда. Мы открыты любым идеям и обсуждениям.
- Ездим на международные конференции: не только как участники, но и как спикеры.
- Работает на современном технологическом стеке.
- Здесь вы сможете много учиться: вместе с сработавшейся командой талантливых и людей с бэкграундом из Яндекса и ШАД, ФКН ВШЭ, ВМК МГУ, МФТИ и других топовых академий.
Чем предстоит заниматься
- Придумывать, проектировать и описывать геймплей, игровые механики, систему уровней и достижений.
- Предлагать и прорабатывать улучшения внутриигровой экономики, оптимизировать игровой баланс.
- Предлагать, разрабатывать и тестировать механики, способствующие достижению ключевых метрик компании (revenue, retention, session length).
- Участвовать в разработке и поддержке игрового контента: нарратива, персонажей, сценариев, предысторий и т.д.
- Составлять гейм-дизайн документы и сопровождать реализацию проектов.
- Анализировать игровой опыт, проводить пользовательские исследования, предлагать и сопровождать доработки.
- Изучать best practices на рынке и предлагать изменения, способствующие улучшению игрового опыта и ключевых метрик, в том числе UX / UI.
Ожидания
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 3-х лет.
- Успешные проекты в портфолио.
- Обширный геймерский опыт и насмотренность, отличное знание рынка мобильных (и не только) игр.
- Понимание психологии пользователя в игровых пространствах.
- Умение работать в команде и отличные коммуникационные навыки.
- Готовность к кропотливой работе и внимание к деталям.
- Умение работать самостоятельно, соблюдать сроки и проявлять инициативу.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity 3D.
- Опыт разработки мультиплеерных и open world игр.
- Опыт работы с VR и AR.
- Математическое или инженерное образование.
- Английский на уровне Upper-Intermediate и выше.
Что предлагаем
- Удаленная работа или офис в Москве / Тбилиси: сочетать можно как угодно. Сейчас финансово и юридически поддерживаем релокацию за рубеж.
- Предоставляем 35 рабочих дней отпуска в год + больничные в свободном формате.
- Развиваем корпоративную культуру: вместе ходим в рестораны и путешествуем (побывали в Сан-Франциско, Лос-Анджелесе, Барселоне, Сицилии, Грузии и многих других местах), предлагаем корпоративные программы для ментального здоровья, занятий спортом.
- Оплачиваем участие в топовых конференциях 2-3 раза в год.
О нас в прессе
The New York Times, CNN, The Times, AFP, The Guardian, Wall Street Journal, Aeon, Wired, Quartz, Forbes, The Verge.
Валерия Собинина Head of HR