Вакансия в архиве
Компания больше не ищет сотрудника. Посмотрите похожие предложения
GameTech

Game Engine Developer

в GameTech

1 800 —‍ 3 500 $/мес на руки

📍 Минск (Беларусь)Полная удалёнка
Специализация
Java / Scala
Уровень
Middle

GameTech — это компания разработчик игр, в которые играют миллионы людей по всему миру. Команда нашего мобильного фреймворка в поисках Game Engine Developer!

Для разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android, Amazon) компанией разработан собственный фреймворк. Игровая логика пишется на Java. Затем Java код конвертируется в С++ код и далее компилируется для указанных платформ. Такой подход позволяет добиться высокой скорости разработки за счет того, что для тестирования игровой логики нет необходимости делать сборку для устройства, достаточно запустить Desktop Java приложение.

Технологии/инструменты

JavaC#/C++OpenGLDirectX/Vulkan

О команде

Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоится о базовых вещах и делать то что у них получается лучше всего — крутые игры. За 1.5 года мы выросли с 8 до 23 человек и продолжаем активно расти. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android / iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях.

Для нашего проекта “клиенты” — это три игры с общей аудиторией в несколько миллионов пользователей ежедневно. И мы с замиранием сердца ждем новых релизов в ближайшее время.

О процессах

Мы используем квартальное планирование для установки среднесрочных целей. Каждые две недели мы выпускаем новую версию, которой могут пользоваться игровые команды. Мы двигаемся мелкими итерациями, чтобы облегчить обновление с версии на версию. А весь код храним в одном репозитории, чтобы обновление было атомарным.

У нас нет бюрократии и долгих согласований, есть свобода в принятии любых решений. У нас нет жестких сроков и дедлайнов, время необходимое на выполнение задачи выбирает сама команда.

Чем предстоит заниматься

  • Работать с Java, т.к. фреймворк написан на Java. Вам может пригодиться знание Android SDK / NDK, iOS SDK, C++, Ruby и Python, но это не обязательно.
  • Разрабатывать и развивать внутренний игровой движок на Java.
  • Оптимизировать рендеринг, пайплайн работы с ресурсами.
  • Разрабатывать Proof-Of-Concept демки для демонстрации новых возможностей движка.
  • Улучшать документацию, работать с проектными командами над запросами по улучшению функциональности.

Кого ищем

Мы ищем специалистов, которые будут заниматься развитием Engine части фреймворка (UI, Rendering, Animation, Pathfinding, etc.). Задача разработчика на этой позиции предоставить удобный и стабильный API для клиентских разработчиков.

Мы ждем от вас:

  • Опыт разработки на Java, C# или C++.
  • Опыт программирования графики с использованием OpenGL, DirectX или Vulkan.
  • Желание разбираться в чужом коде и делать его лучше.
  • Желателен опыт работы в игровой индустрии.

Мы предлагаем

  • Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
  • Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта. А с прошлого года мы добавили и психологическую поддержку для сотрудников.
  • В GameTech мы знаем все о комфортных условиях работы: конкурентная зарплата, гибкий график, возможность работать удаленно.
  • О наших офисах ходят легенды, про нас писали даже на страницах известного архитектурного онлайн-издания Yatzer. Наверное, упоминать удобное рабочее место и современную технику не стоит. Поэтому мы лишь намекнем, что у нас есть focus room, где можно вздремнуть после вкусного обеда (а это еще один бонус от компании). И чайный уголок в зимнем саду. И игровая с огромной плазмой и приставкой. Каждый наш офис продуман до мелочей, где дизайнерская мысль умело переплетается с корпоративной культурой.
  • Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка и рисунка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое. Главное — ваше желание, а возможности роста у нас всегда найдутся.
  • Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов. Готовим развлечения и подарки, которые сотрудники помнят годами.
  • В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни, премии ко дню рождения компании и Новому году и многое другое.
Наталья Караткевич Recruiter
GameTech

О компании GameTech

Сфера
Геймдев
Размер
501 - 1000

GameTech (60 млн.+ пользователей) занимается разработкой, продюсированием и изданием многопользовательских игр для браузера, социальных сетей и мобильных платформ. «Верность: Рыцари и Принцессы», «Клондайк», «Зомби Ферма» и «Маджонг» имеют награды конференции DevGamm. Vizor Games открыли 3 STEAM-центра и обучили 2000+ детей. С 2015 года работают IT-курсы для детей, попавших в сложные жизненные условия, а с 2020 года — запустили курсы для детей-сирот из детских домов.

Похожие вакансии

7 000 – 9 000 $/мес на руки
Полная удалёнка
6 000 – 9 000 $/мес на руки
Полная удалёнка
5 000 – 8 000 $/мес на руки
📍 Испания, Сербия, Любая страна по договоренности, полная удалёнка, помощь с переездом
4 000 – 6 000 $/мес на руки
Полная удалёнка
400 000 – 450 000 ₽/мес на руки
📍 Москва (м. ЗИЛ), можно удалённо из РФ