GameTech — это компания разработчик игр, в которые играют миллионы людей по всему миру.
Нам уже 14 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии.
Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоится о базовых вещах и делать то что у них получается лучше всего — крутые игры. За 1.5 года мы выросли с 8 до 23 человек и продолжаем активно расти. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android / iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях.
Наши “клиенты” это три игры с общей аудиторией в несколько миллионов пользователей ежедневно. И мы с замиранием сердца ждем новых релизов в ближайшее время.
Мы используем квартальное планирование для установки среднесрочных целей. Каждые две недели мы выпускаем новую версию, которой могут пользоваться игровые команды. Мы двигаемся мелкими итерациями, чтобы облегчить обновление с версии на версию. А весь код храним в одном репозитории, чтобы обновление было атомарным.
У нас нет бюрократии и долгих согласований, есть свобода в принятии любых решений. У нас нет жестких сроков и дедлайнов, время необходимое на выполнение задачи выбирает сама команда.
Мы ищем техлида нашей команды, который изучит нашу кодовую базу, определит проблемы продуктовых команд и найдет возможные пути их решения. Представит техническое видение и план развития платформы. Мы ищем человека, который не боится работать с инфраструктурой, CI, скриптовыми языками и другими инструментами для достижения поставленных задач. Человека, который хочет развиваться сам и помогать развиваться товарищам по команде.
Мы ждем от вас:
Большим плюсом будет:
GameTech (60 млн.+ пользователей) занимается разработкой, продюсированием и изданием многопользовательских игр для браузера, социальных сетей и мобильных платформ. «Верность: Рыцари и Принцессы», «Клондайк», «Зомби Ферма» и «Маджонг» имеют награды конференции DevGamm. Vizor Games открыли 3 STEAM-центра и обучили 2000+ детей. С 2015 года работают IT-курсы для детей, попавших в сложные жизненные условия, а с 2020 года — запустили курсы для детей-сирот из детских домов.