Вакансия в архиве
Компания больше не ищет сотрудника. Посмотрите похожие предложения
GameTech

Tech Lead (Platform)

в GameTech

4 000 —‍ 6 000 $/мес на руки

📍 Минск (Беларусь)Полная удалёнка
Специализация
Engineering Management
Уровень
Lead

GameTech — это компания разработчик игр, в которые играют миллионы людей по всему миру.

Нам уже 14 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии.

О команде

Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоится о базовых вещах и делать то что у них получается лучше всего — крутые игры. За 1.5 года мы выросли с 8 до 23 человек и продолжаем активно расти. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android / iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях.

Наши “клиенты” это три игры с общей аудиторией в несколько миллионов пользователей ежедневно. И мы с замиранием сердца ждем новых релизов в ближайшее время.

О процессах

Мы используем квартальное планирование для установки среднесрочных целей. Каждые две недели мы выпускаем новую версию, которой могут пользоваться игровые команды. Мы двигаемся мелкими итерациями, чтобы облегчить обновление с версии на версию. А весь код храним в одном репозитории, чтобы обновление было атомарным.

У нас нет бюрократии и долгих согласований, есть свобода в принятии любых решений. У нас нет жестких сроков и дедлайнов, время необходимое на выполнение задачи выбирает сама команда.

Чем предстоит заниматься

  • Определять практики разработки в рамках платформы, как продуктовые команды должны пользоваться платформой, что нужно делать в платформе, а что в продукте.
  • Определять вектор развития кодовой базы, архитектуры и инфраструктуры.
  • Развивать инженеров команды.
  • Управлять ресёрчами и большими рефакторингами.
  • Участвовать в принятии продуктовых и технических решений.
  • Делать ресерчи на стыке компетенций разных подкоманд, чтобы провести четкую границу и заполнить пробелы в знаниях команды.

Кого ищем

Мы ищем техлида нашей команды, который изучит нашу кодовую базу, определит проблемы продуктовых команд и найдет возможные пути их решения. Представит техническое видение и план развития платформы. Мы ищем человека, который не боится работать с инфраструктурой, CI, скриптовыми языками и другими инструментами для достижения поставленных задач. Человека, который хочет развиваться сам и помогать развиваться товарищам по команде.

Мы ждем от вас:

  • Опыт промышленной разработки от 8 лет.
  • Опыт управления техническими командами от 3 лет.
  • Опыт ведения технически сложных проектов, координирования усилий нескольких команд.

Большим плюсом будет:

  • Опыт работы в Game Dev (рассматриваем также опыт с мобилками).
  • Опыт разработки библиотек, SDK или участие в Open Source проектах.
  • Опыт с Java / Ruby и с системами сборки.
  • Понимание Android / iOS и ренедера графики.

Мы предлагаем

  • Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
  • Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта. А с прошлого года мы добавили и психологическую поддержку для сотрудников.
  • В GameTech мы знаем все о комфортных условиях работы: конкурентная зарплата, гибкий график, возможность работать удаленно.
  • О наших офисах ходят легенды, про нас писали даже на страницах известного архитектурного онлайн-издания Yatzer. Наверное, упоминать удобное рабочее место и современную технику не стоит. Поэтому мы лишь намекнем, что у нас есть focus room, где можно вздремнуть после вкусного обеда (а это еще один бонус от компании). И чайный уголок в зимнем саду. И игровая с огромной плазмой и приставкой. Каждый наш офис продуман до мелочей, где дизайнерская мысль умело переплетается с корпоративной культурой.
  • Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка и рисунка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое. Главное — ваше желание, а возможности роста у нас всегда найдутся.
  • Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов. Готовим развлечения и подарки, которые сотрудники помнят годами.
  • В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни, премии ко дню рождения компании и Новому году и многое другое.
Наталья Караткевич Recruiter
GameTech

О компании GameTech

Сфера
Геймдев
Размер
501 - 1000

GameTech (60 млн.+ пользователей) занимается разработкой, продюсированием и изданием многопользовательских игр для браузера, социальных сетей и мобильных платформ. «Верность: Рыцари и Принцессы», «Клондайк», «Зомби Ферма» и «Маджонг» имеют награды конференции DevGamm. Vizor Games открыли 3 STEAM-центра и обучили 2000+ детей. С 2015 года работают IT-курсы для детей, попавших в сложные жизненные условия, а с 2020 года — запустили курсы для детей-сирот из детских домов.

Похожие вакансии

7 000 – 9 000 $/мес на руки
Полная удалёнка
400 000 – 480 000 ₽/мес на руки
Можно удалённо из РФ
400 000 – 460 000 ₽/мес на руки
Можно удалённо из РФ
400 000 – 450 000 ₽/мес на руки
📍 Москва (м. ЗИЛ), можно удалённо из РФ
400 000 – 450 000 ₽/мес на руки
Полная удалёнка