Компания больше не ищет сотрудника. Посмотрите похожие предложения

Java Developer, ETL
в deeplay
200 000 — 300 000 ₽/мес на руки
Технологии/инструменты
deeplay решает задачи игровой индустрии. С использованием искусственного интеллекта, сложных аналитических подходов и прочих пафосных слов. Для усиления наших задач мы ищем в команду ETL несколько разработчиков на Java. При этом мы будем рады как джуну, которого ещё стоит поучить коммерческой разработке, так и сеньору, который поучит этому нас.
У нас есть довольно много данных. Не с точки зрения байтового объёма, тут до BigData пока не дотягиваем, в теребайты всё ещё помещаемся. А вот с точки зрения смысловых байтов уже что-то нормальное выходит, RPS в десятки на вечное хранение всё-таки присутствует. Очень хотим, чтобы данные поступали хорошо, поломки быстро чинились, хранилось всё в удобном для потребления виде и всё прочее что обычно хотят от ETL. Для этого наконец-то оградили ETL от всего остального, что делается, и формируем команду.
Стек команды
- Clickhouse как основной Data Lake, PostgreSQL как популярный выбор вторичных хранилищ.
- Kafka как почти шина данных.
- Apache Flink как основной фреймворк стрим процессинга.
- Java, как ни странно. В частности, очень много хорошего легаси кода.
- Всякий ML, тоже сбоку. Есть простой, есть сложный.
Обязанности
- Делать хорошую поставку данных. Тут есть дотягивание существующего кода до приличного состояния; допиливание модных классных фич типа пересесть на стриминг; организация поставки новых вещей, которых никто раньше не трогал.
- Поддержка поставки. Надо реагировать на алёрты, и быстро чинить. Для этого надо писать правильные алёрты, включая дописывание в места, где их не хватает.
- Формирование витрин. Есть кучка разных потребителей, которым нужны данные (BI, аналитики, ML, бухгалтерия, вообще говоря вся компания). Хочется, чтобы им было удобно, причём достигать это не только их руками.
Требования
- Опыт разработки на Java.
- Знание ООП. Что-то из шаблонов проектирования, паттернов хорошего кода и цитат из книжек по чистому коду.
- Знание теории хранения данных. Всякое про CAP теоремы, как жить если хранилище медленное, но нужны данные от 2 минут назад, чем отличается OLAP от LDAP.
- Уметь писать код, который легко поддерживать. Написанное здесь будет жить долго (а в идеале вечно), поэтому скилл про навесить алёрты и юнит-тесты обязателен.
- Знаешь, как выглядит хороший рабочий процесс. Не в плане поспорить за Канбан против Скрама, а понимание, что заказчик, не получивший ответа про точность поставки, попробует угадать её сам.
Будет плюсом:
- Готов делать как реально надо, а не как хочется кому-то там.
- Знаешь кучу баек с предыдущих мест работы.
- Задаешь правильные вопросы, умеешь донести и обосновать свою позицию.
- Видел ТЗ длиной в 20 символов (или меньше) и тебя не смущает помогать думать заказчику.
- Умеешь в архитектуру. Нарисовать схемку так, что реально написанное через полгода имеет что-то похожее с нарисованным.
- Понимаешь диалектичность бытия, умеешь балансировать между «работает» и «красиво».
- В состоянии прочитать и понять хотя бы общий смысл определенного раздела документации на английском языке.
- Просто сокровище, а не кандидат.
Что предлагаем
- Гибкий график и удаленную работу (команда распределена по всей России, и процессы налажены сквозь часовые пояса).
- Если хочется офисной жизни — у нас есть хорошие офисы в Омске, Новосибирске, и Санкт-Петербурге.
- Все нормальные плюшки хорошей IT компании (оплата обучения, корпоративный английский, классный этаж отдыха, компенсация спорта, etc).
- Интересные задачи в избыточном количестве.


О компании deeplay
deeplay разрабатывают технологии управления игровыми алгоритмами для улучшения пользовательского опыта и результатов в торговле, игровой и мобильной индустриях. К 2024 году планируют построить технологическую платформу, которая создаст открытое сообщество AI персонализированного взаимодействия человека и робота.