📍 Санкт-Петербург (м. Василеостровская)Полная удалёнка
Уже 16 лет — Panoramik — разрабатывают и издают игры. Начинали с казуальных, а с 2015 года сфокусировались на мультиплатформенных играх в любимом мидкоре, в стиле фэнтези.
За это время проекты успели завоевать любовь миллионов игроков со всего мира, а они — нарастить собственную экспертизу. Уже знаеют, как делать крутые игры, а теперь хотят, чтобы игры стали культовыми.
Технологии/инструменты
UnityC#Amazon Container Service (ECS)MVVMTDDExtreme programming (XP)
Почему рекомендуем
- Ценности: В решении задач опираются на следующие принципы: эффективность, простота, ответственность и страсть. Выбирают создание качественного результата вместо выполнения рутинных обязанностей, внутреннюю дисциплину вместо контроля, общение вместо бюрократии.
- Дорожат культурой компании и считают ее частью успеха.
- Широкий спектр задач: Работа с ними — это возможность сделать свой вклад в проекты, конкурирующие с мировыми лидерами в GameDev индустрии. Каждый день сталкиваются с нетривиальными задачами, находят оптимальные способы их решения и воплощают их в жизнь.
- Гибкость в условиях: В основе принятия решений у них всегда лежит здравый смысл. У них не существует правил ради правил, поэтому готовы предоставить гибкие условия, если они положительно сказываются на вашей продуктивности.
- Карьерный рост: Вы попадете в команду сильных специалистов, которые уже знают, “как делать качественно” и поделятся своим опытом с вами. Искренне будут рады вашим успехам, поддержат инициативу и развитие.
Важно
- У них можно и нужно пробовать новые технологии. У них есть понятный процесс принятия решений. Если инструмент хорошо подходит под задачу: обсуди и бери его в бой.
- У них есть специальная команда "Dev4Dev", которая занимается автоматизацией повседневных задач. Появилась идея, как улучшить процесс работы? Поставь им задачу, ребята её сделают и автоматизируют еще одну штуку.
Как выглядит процесс
- Работают по двухнедельным спринтам, разработчики сами выбирают над чем работать (с понятными ограничениями, конечно).
- Цели на спринт в основном приходят от геймдизайнеров и продюсеров, что-то от поддержки, разработчики на планировании декомпозируют в задачи.
- После выполнения задачи проходит обязательный кодревью от другого участника команды.
- Самое приятное, что результат работы виден разработчику — понятно куда ты вложил силы.
Традиции и активности
Сложно узнать о компании из пресс-релиза на собственном сайте. Но, все же есть один хороший способ — просто рассказать про традиции. Они покажут самую суть людей, стоящих позади компании.
Прежде всего — делают игры и очень любят в них играть:
- Проводят турниры по разным киберспортивным дисциплинам внутри компании.
- Устраивают спортивные соревнования.
- По пятницам играют в настолки в офисе.
- Несколько раз в год встречаются лично на общих съездах и устраивают LAN вечеринки.
- Ну и конечно поощряют другие инициативы сотрудников: бюджетом и помощью в организации.
Формат работы
- Для тех, кто в Санкт-Петербурге формат работы гибридный (2-3 дня в офисе — он классный!), для других регионов работа полностью удаленная.
- С 12 до 18 время нужно быть на связи для коммуникации с коллегами, остальное — на твое усмотрение.
- Знают, что многим разработчикам не нравятся созвоны: на них можно всю жизнь потратить и ни строчки кода не написать. У них их очень мало, зато можно сидеть в Discord с коллегами: оперативно задавать вопросы и общаться.
- Каждые 3 месяца проводят performance review и могут пересмотреть зарплату, основываясь на твоих результатах.
Екатерина Поташева HR Manager