В приложении удобнее
Установить
Сбер

Data Scientist / ML Engineer - Game AI в команду Disrupt

в Сбер

от 300 000 ₽/‍мес на руки

📍 Москва
Офис
Специализация
Data Scientist & Machine Learning / Data Engineering
Уровень
Senior
Требуемый опыт
3+ лет

Технологии/инструменты

Sql
Python
Qa
Pytorch
Machine Learning
Mvp
Data Science
Unity
Market Research

Мы — команда Disrupt в Сбере, часть блока ГенИИ. Отвечаем за все новые воплощения Гиги на рынках и работаем в формате фабрики гипотез: ищем перспективные сценарии, запускаем MVP, масштабируем лучшие продукты.

Ищем Data Scientist или ML-инженера для игровых и рекомендательных систем.

Вы будете делать игры интереснее: создавать поведение агентов, подбирать контент и события под игрока (next-best-action), настраивать адаптивную сложность, давать персональные рекомендации и безопасно тестировать новые механики с помощью RL/bandit-подходов.

Обязанности

  • Строить рекомендации и ранжирование для контента, заданий, событий и игровых режимов.
  • Прогнозировать поведение игроков (вовлеченность, отток) и их следующий шаг; сегментировать аудиторию.
  • Создавать прототипы агентов с памятью, планированием действий и взаимодействием со средой.
  • Применять контекстные бандиты, офлайн-RL или обучение по примерам там, где они работают лучше обычных моделей.
  • Проектировать симуляции и офлайн-тесты, ставить ограничения безопасности и защиту от взлома наград (reward hacking).
  • Готовить данные и пайплайны обучения, запускать батч-инференс в реальном времени, следить за дрейфом данных и качеством рекомендаций.
  • Планировать A/B-тесты и оценивать их влияние на удержание, глубину сессии, разнообразие механик и удовлетворенность игроков.
  • Работать вместе с геймдизайнерами: переводить игровые механики в формальные цели так, чтобы не ломать баланс.

Требования

  • Опыт в Data Science или ML Engineering от двух лет, либо сильное production или research портфолио.
  • Уверенное владение Python, SQL и PyTorch. Понимание классического машинного обучения, теории вероятностей и методов оптимизации.
  • Практический опыт хотя бы в одной из областей: рекомендательные системы (ranking), reinforcement learning, игровой ИИ, персонализация или моделирование пользователей.
  • Знание устройства RecSys: генерация кандидатов, ранжирование, неявная обратная связь (implicit feedback), cold start, смещения данных (bias), офлайн-метрики и A/B-тесты.
  • Умение довести модель с ноутбука до рабочего сервиса или пайплайна: покрыть тестами, настроить мониторинг и сделать обучение воспроизводимым.
  • Навык чётко формулировать метрику качества (reward) и заранее видеть способы, которыми модель попытается её «сломать».

Будет плюсом:

  • Опыт с контекстными бандитами, офлайн-RL, обучением по примерам (imitation learning), мультиагентными системами или планированием.
  • Создание LLM-агентов со структурированным использованием инструментов и контролируемой памятью для NPC или игровых помощников.
  • Работа с Unity/Unreal (ML-Agents) или симуляторами на базе PettingZoo, Gymnasium, RLlib; либо опыт написания собственных симуляторов.
  • Построение ранжирования в реальном времени, работа с feature store, векторным поиском или графовыми рекомендациями.
  • Опыт работы в геймдеве, социальных сетях, UGC-платформах, развлечениях, беттинге или других продуктах с высокой частотой событий.

Условия

  • комфортный современный офис рядом с м. Кутузовская
  • ежегодный пересмотр зарплаты, годовая премия
  • корпоративный спортзал и зоны отдыха
  • система обучения для профессионального и карьерного развития
  • расширенный полис ДМС с первого дня работы и страхование для семьи
  • льготная программа ипотеки для сотрудников
  • бесплатная подписка СберПрайм+, скидки на продукты компаний-партнеров
  • вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Сбер

О компании Сбер

Сфера
Банки / Финтех
Размер
1001+

Сбербанк — крупнейший банк в России, Центральной и Восточной Европе, один из ведущих международных финансовых институтов. Самый дорогой российский бренд и самый сильный банковский бренд в мире по версии Brand Finance.