сегодня
Что делать: Проводить исследования и извлекать инсайты из данных, развивать аналитическую инфраструктуру и систему отчетности, улучшать системы алертинга.
О компании: FunCorp занимается разработкой развлекательных сервисов с миллионами пользователей по всему миру. Создание продукта для международного рынка задает высокую планку. Поэтому они ценят людей с идеями и тех, кто не боится брать ответственность. Дают проявить себя: мысли масштабно, предлагай гипотезы, иди на здоровый риск. У них быстрый цикл разработки с частыми релизами и оперативной обратной связью, а все продуктовые решения принимаются на основе метрик и результатов экспериментов.
22 апреля 2024 г.
Что делать: Писать код и юнит-тесты на него, поддерживать, чинить и масштабировать имеющуюся функциональность, принимать участие в проектировании новых частей системы.
О компании: Fundraise Up — это финтех-стартап, помогающий организациям по всему миру собирать деньги на свои проекты.
22 апреля 2024 г.
Что делать: Писать код, поддерживать, чинить и масштабировать имеющуюся функциональность, принимать участие в проектировании новых частей системы.
О компании: Fundraise Up — это финтех-стартап, помогающий организациям по всему миру собирать деньги на свои проекты.
19 апреля 2024 г.
Что делать: Создавать высококачественные CG-анимации и звук для рекламных видео, оптимизировать, уточнять и править геометрию моделей, готовить финальный рендер.
О компании: VOLKA GAMES — российский разработчик мобильных и социальных игр. Для них игры — это не только развлечение или бизнес, но и феномен, философия эмоций и наука будущего. Офис находится на Кипре, где команда создает лучшую веб-игру — Taonga: the Island Farm.
18 апреля 2024 г.
Что делать: Разрабатывать платформу компании, осуществлять интеграцию сторонних API, участвовать в создании новых фич с нуля.
О компании: BrainRocket — компания по разработке программного обеспечения. Основана в 2020 году на Кипре. В компании уже 700+ сотрудников. BrainRocket поставил перед собой задачу превратить Кипр в центр программного обеспечения Юго-Восточной Европы.
18 апреля 2024 г.
Что делать: Исследовать отклонения по ключевым метрикам, определять точки роста и направления развития продукта, формировать документацию по продукту, проводить A/B-тестирование.
О компании: inDrive — международная технологическая платформа транспортных и бытовых услуг. Они входят в топ-2 мобильных сервисов для заказа поездок в мире: 150 млн.+ установок, 2 млрд.+ поездок, 700+ городов в 40+ странах мира.
17 апреля 2024 г.
Что делать: Создавать промо-материалы на основе предоставленной графики, искать и использовать стоковые материалы, создавать графические объекты.
О компании: VOLKA GAMES — российский разработчик мобильных и социальных игр. Для них игры — это не только развлечение или бизнес, но и феномен, философия эмоций и наука будущего. Офис находится на Кипре, где команда создает лучшую веб-игру — Taonga: the Island Farm.
16 апреля 2024 г.
Что делать: Разрабатывать админки для внутреннего использования, поддерживать и оптимизировать работу сайта для проектов iFunny/ABPV, разрабатывать решения для аналитики и администрирования.
О компании: FunCorp занимается разработкой развлекательных сервисов с миллионами пользователей по всему миру. Создание продукта для международного рынка задает высокую планку. Поэтому они ценят людей с идеями и тех, кто не боится брать ответственность. Дают проявить себя: мысли масштабно, предлагай гипотезы, иди на здоровый риск. У них быстрый цикл разработки с частыми релизами и оперативной обратной связью, а все продуктовые решения принимаются на основе метрик и результатов экспериментов.
9 апреля 2024 г.
Что делать: Интегрировать данные и разрабатывать пайплайны, стандартизировать инструменты и используемые технологии, обеспечивать качество данных, разрабатывать и поддерживать систему управления данными, мониторить производительность.
О компании: Muse Group — компания-разработчик продуктов для музыкантов. Среди них: Ultimate Guitar, MuseScore и MuseClass.
8 апреля 2024 г.
Что делать: Создавать и поддерживать системы мониторинга для отслеживания качества данных, проводить и анализировать A/B-тесты для оптимизации маркетинговых стратегий и улучшения ключевых метрик.
О компании: Muse Group — компания-разработчик продуктов для музыкантов. Среди них: Ultimate Guitar, MuseScore и MuseClass.
5 апреля 2024 г.
Что делать: Создавать кликабельные прототипы игр, создавать анимацию и звуки, подготавливать брифы для художников, аниматоров и звукорежиссеров.
О компании: BrainRocket — компания по разработке программного обеспечения. Основана в 2020 году на Кипре. В компании уже 700+ сотрудников. BrainRocket поставил перед собой задачу превратить Кипр в центр программного обеспечения Юго-Восточной Европы.
4 апреля 2024 г.
Что делать: Проводить исследования и извлекать инсайты из данных, развивать аналитическую инфраструктуру и систему отчетности, улучшать системы алертинга.
О компании: FunCorp занимается разработкой развлекательных сервисов с миллионами пользователей по всему миру. Создание продукта для международного рынка задает высокую планку. Поэтому они ценят людей с идеями и тех, кто не боится брать ответственность. Дают проявить себя: мысли масштабно, предлагай гипотезы, иди на здоровый риск. У них быстрый цикл разработки с частыми релизами и оперативной обратной связью, а все продуктовые решения принимаются на основе метрик и результатов экспериментов.
29 марта 2024 г.
Что делать: Совершенствовать API, создавать интеграции с внутренними и сторонними сервисами, оптимизировать производительность и стабильность продуктов.
О компании: P2P.org — ведущий валидатор, управляющий более чем 300 узлами для 25+ сетей Blockchain, обеспечивающий годовой доход в соответствующих криптовалютах. P2P поддерживают 20 000 стейкеров, что обеспечивает более 5 миллиардов долларов в стейкинге.
28 марта 2024 г.
Что делать: Формировать и валидировать продуктовые гипотезы, искать паттерны поведения пользователей, заниматься исследованиями по улучшению сегментации, а также работать над техническим инструментарием для сбора данных.
О компании: Playkot создает и запускает мобильные и социальные игры, в которые играют более 70 миллионов человек. Среди ключевых игр: SuperCity, Spring Valley: Farm Adventures, Age of Magic. SuperCity — самый зарабатывающий социальный ситибилдер в мире, а Age of Magic — в топ-50 гроссинга в Китае.